Cattura l'atmosfera desolata delle città sovietiche abbandonate con questo Fermata dell'autobus distrutta stampabile in 3D. Un tempo parte integrante della vita quotidiana, questa struttura ora giace in rovina: muri crepati, mattoni sparsi e una trave del tetto crollata la rendono un elemento centrale di grande impatto o un terreno di gioco ideale per il vostro tavolo da gioco.
Perfetto per Zona Alfa, STALKER, Fallout, Bolt Action e altri giochi di schermaglie post-apocalittici o di guerra moderna, Questo elemento scenico crea zone di combattimento urbano coinvolgenti, ricche di ripari e con una narrazione tematica avvincente.
File STL destinato esclusivamente alla stampa 3D personale. Adatto per giochi in scala 28 mm e 15 mm.
I file sono impostati in scala 28 mm (1/56) e possono essere facilmente stampati con una Creality K1. Inoltre, possono essere facilmente ingranditi o ridotti fino a 1/100 per stampanti FDM.
114% - 32 mm (1/50)
100% - 28 mm (1/56)
77,77% - 20 mm (1/72)
64% - HO (1/87)
56% - 15 mm (1/100)
La scala da 15 mm è compatibile con giochi come Flames of War e Team Yankee.
La scala 20 mm è meno utilizzata nei wargame. Tuttavia, è conosciuta soprattutto tra gli appassionati di modellismo.
La scala 28 mm è compatibile con la maggior parte dei giochi, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo: Zona Alfa, Black Ops, Skirmish Sangin, Force on Force, Bolt Action, Chain of Command o Spectre Operations di Spectre Miniatures.
La scala da 32 mm è compatibile con giochi da tavolo come Zombiecide, Fallout: Wasteland Warfare e Cyberpunk RED.
Si tratta di un file digitale (STL) per la stampa domestica.
Progettato per stampanti FDM e fornito come un insieme di file .STL in un archivio .ZIP.
I file sono impostati in scala 28 mm (1/56), ma possono essere facilmente ingranditi o ridotti a (1/100).
A causa della natura non restituibile del prodotto, Nessun rimborso per i prodotti digitali. I file STL sono destinati esclusivamente all'uso personale; per ulteriori informazioni sui termini e le condizioni dei file STL, leggi qui.